Entradas etiquetadas zed

Herramientas de IA gratuita para desarrolladores en 2026

Estamos en 2026 y la inteligencia artificial ya no es una novedad, es el estándar. Sin embargo, el cuello de botella sigue siendo el mismo para muchos desarrolladores independientes y estudiantes: el costo de las suscripciones. Mantener acceso a los modelos de frontera puede representar fácilmente cientos de dólares al mes.

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Free AI Tools for Developers in 2026

We are in 2026 and artificial intelligence is no longer a novelty, it is the standard. However, the bottleneck remains the same for many independent developers and students: the cost of subscriptions. Maintaining access to frontier models can easily amount to hundreds of dollars a month.

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Zed: un editor rápido y moderno de código abierto

zed es un editor de código y texto de código abierto, diseñado para ser rápido y fácil de usar. Está construido en Rust y utiliza una interfaz de usuario moderna e intuitiva. De momento es soportado de forma oficial en Linux y macOS, pero se está trabajando en su implementación para Windows (aunque existen versiones experimentales). Te contaré cómo instalarlo y algunas de sus características.

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Zed: A fast and modern open source editor

zed is an open-source code and text editor, designed to be fast and easy to use. It is built in Rust and uses a modern and intuitive user interface. It is currently officially supported on Linux and macOS, but work is underway for Windows implementation (although experimental versions exist). I will tell you how to install it and some of its features.

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Wayland and Hybrid Graphics Issues in Linux

Hybrid graphics cards are a strategy used by modern computers to incorporate two graphics cards: one integrated and one dedicated, with different capabilities and energy consumption. The idea is not to use the dedicated card unless necessary for 3D rendering. However, this is not a resolved issue in Linux and affects native applications running on Wayland, which is the new and modern protocol for server-side graphics communication used by window compositors in Linux (replacing X11), that utilize Vulkan.

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Problema de Wayland y gráficos híbridos en Linux

Los gráficos híbridos son una estrategia de los equipos modernos a incorporar dos tarjetas gráficas, una integrada y una dedicada, con capacidades y consumo de energía diferentes. La idea es no usar la dedicada, salvo que sea requerido para el renderizado 3D. Sin embargo, esto no es un problema resuelto en Linux y afecta a las aplicaciones nativas en Wayland, el cual es el nuevo y moderno protocolo para comunicación de servidor gráfico usado por los compositores de ventanas en Linux (en reemplazo de X11), que hagan uso de Vulkan.

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